Evonyの歩き方 ~倭の国改め神の国同盟マニュアル~

日本ではマイナーなスマホゲームEvonyの攻略サイト!このゲームを2年以上やっているベテランゲーマーから教わったこのゲームを楽しむノウハウをまとめました!これを機に是非Evonyを始めてみませんか?

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 ・知りたいことは是非コメントで聞きましょう!可能であれば妥当なトピックのところで質問してもらうとありがたいです。

・疑問に答えられる方は是非回答願います。コメントに回答頂いた内容は適宜管理人が記事に反映させます。

 

必読トピック

基本情報

最初の2か月でやるべきこと

キープ25以降について

よく使われるEvony用語集

 

攻略ページ

攻略項目が増えてきたので別ページに切り分けました。以下から参照ください。

攻略ページ

 

情報連携ページ

別途、情報共有を行えるサイトを検討中。

 

Evonyの紹介

 ・Evonyとは (まだできていない)

 

更新履歴(大きいもののみ)

 2020.06.06 Ver.1.0 リリース(まだ画像とかない(笑))

 

歴史都市をさがして

 

 歴史都市をさがして

 ・イベント中、限定的に出現する『属州都市の手がかり』を入手、
 欲しい属州都市にBETすることで参加できるイベント

 ・『属州都市の手がかり』を各ステージに挙げられた都市にBETすることで、
 当選確率が上がっていき、抽選で属州都市を当てると鍵を入手する事が出来る


・入手した鍵を使用すると、フィールド内に当選した属州都市を出現させ、位置情報は
 当選者に通達される 

 

・当選入手した属州都市を占拠すると10分間バブルは張る事が出来ない上に
 ワールドチャット上のスピーカー使用と同じ感じで
 『○○(プレイヤー名)が属州都市の鍵を使って○○(レアリティの高さ)の属州都市を
 開きました』と宣伝までしてくれる鬼畜仕様ww
 これによりレアリティの高い属州都市の入手にはかなりのリスクが伴う
 

 

 リスク回避について

 ※この情報は実証されていない情報になります※

・リスク回避の方法として以下の手順を踏むと良い

1:同盟ハイブから適当な所にワープして、同盟を抜ける
  (どこの同盟からも遠い場所で見つけにくい場所推奨、また抜ける際には
   R5 R4に協力を仰ぎ除名して貰い、後に同盟の加入の申請をし易い様に
   説明しておく)

2:名前を変更する
  (参加人数が少ない国の言語が良い 例えば韓国文字等 アラビア文字
   中東勢も参加人数が多いのでお勧めされない また半角スペースなど
   文字にトリックを入れることで検索を防ぐのも一つの手段)

3: 鍵を使う
  (この時点で本来とは違う偽名でWC上のスピーカーで放送され皆が狙いに来る
   が同盟を抜けていれば名前をコピーされることは無い)

4:素早く違う名前に変更
  (更に手順2と同じような形で名前を変更し検索を防ぐ)

5:手に入れた属州位置まで移動し属州を入手
  (属州入手後、本陣を焼かれない様に属州との援軍は素早く切り入手した
   属州からも離れる方が良い?)

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研究について(回復) - Evonyの歩き方

回復

 

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研究項目 最高
レベル
詳細
女神像の収容上限・小 20 女神像の離脱者の定員上限が上がります。
角笛の収容上限・小 20 女神像の角笛の収容上限が上がります。
角笛の生産力・小 20 女神像の1時間ごとの角笛の生産力が上がります。
女神像の収容上限・中 25 女神像の離脱者の定員上限が上がります。
歩兵の祝福・小 20 女神像で歩兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
射撃兵の祝福・小 20 女神像で射撃兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
騎兵の祝福・小 20 女神像で騎兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
攻城兵器の祝福・小 20 女神像で攻城兵器を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
戦死者の魂化レート・小 10 戦死者が魂化する確率が上がります。
女神像の収容上限・大 25 女神像の離脱者の定員上限が上がります。
歩兵の祝福・中 25 女神像で歩兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
射撃兵の祝福・中 25 女神像で射撃兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
騎兵の祝福・中 25 女神像で騎兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
攻城兵器の祝福・中 25 女神像で攻城兵器を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
戦死者の魂化レート・中 10 戦死者が魂化する確率が上がります。
角笛の収納上限・大 25 女神像の角笛の収容上限が上がります。
角笛の生産力・大 25 女神像の1時間ごとの角笛の生産力が上がります。
歩兵の祝福・大 25 女神像で歩兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
射撃兵の祝福・大 25 女神像で射撃兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
騎兵の祝福・大 25 女神像で騎兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
攻城兵器の祝福・大 25 女神像で攻城兵器を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。
戦死者の魂化レート・大 10 戦死者が魂化する確率が上がります。
兵士の祝福・スペシャ 25 女神像で兵を蘇生させるために必要な資源の量が少なくなります。

 


 

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研究について(進軍) - Evonyの歩き方

進軍

 

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研究項目 最高
レベル
詳細
徴兵 20 一度に訓練できる兵士の量を増やします。
歩兵のHP 25 それぞれの歩兵のHPを増やします。
射撃兵のHP 25 それぞれの射撃兵のHPを増やします。
歩兵のプレートアーマー 25 歩兵の防御力が上がります。
射撃兵の滅入るアーマー 25 射撃兵の防御力が上がります。
襲撃 20 行軍速度が上がります。
騎兵のHP 25 それぞれの騎兵のHPを増やします。
攻城兵器の設計 25 それぞれの攻城兵器のHPを増やします。
重装騎兵術 25 騎兵の防御力が上がります。
重機 25 攻城兵器の防御力が上がります。
おたすけ要請 10 大使館に駐留させられる同盟軍の数が増えます。
弱体化 25 敵の歩兵の攻撃力が下がります。
目くらまし 25 敵の射撃兵の攻撃力が下がります。
遅滞 25 敵の騎兵の攻撃力が下がります。
摩耗 25 敵の攻城兵器の攻撃力が下がります。
いくさの角笛 10 参謀本部に入れられる援軍の数が増えます。
鋭気 25 歩兵の攻撃力が上がります。
精度 25 射撃兵の攻撃力が上がります。
大胆不敵 25 騎兵の攻撃力が上がります。
衝突 25 攻城兵器の攻撃力が上がります。
徴兵拡大 25 一度に訓練できる兵士の量を増やします。
歩兵のアーマーダメージ・上級 25 敵の歩兵の防御力が下がります。
射撃兵のアーマーダメージ・上級 25 敵の射撃兵の防御力が下がります。
騎兵のアーマーダメージ・上級 25 敵の騎兵の防御力が下がります。
攻城兵器のアーマーダメージ・上級 25 敵の攻城兵器の防御力が下がります。
威信 20 部隊規模が増えます。
敵の歩兵のHPダウン 25 敵の歩兵のHPが下がります。
敵の射撃兵のHPダウン 25 敵の射撃兵のHPが下がります。
敵の騎兵のHPダウン 25 敵の騎兵のHPが下がります。
敵の攻城兵器のHPダウン 25 敵の攻城兵器のHPが下がります。
おたすけ要請・改 10 大使館に駐留させられる同盟軍の数が増えます。
歩兵の訓練 25 訓練できる歩兵の数が増えます。
射撃兵の訓練 25 訓練できる射撃兵の数が増えます。
騎兵の訓練 25 訓練できる騎兵の数が増えます。
攻城兵器の訓練 25 訓練できる攻城兵器の数が増えます。
いくさの角笛・改 10 参謀本部に入れられる援軍の数が増えます。
歩兵の訓練・上級 25 訓練できる歩兵の数が増えます。
射撃兵の訓練・上級 25 訓練できる射撃兵の数が増えます。
騎兵の訓練・上級 25 訓練できる騎兵の数が増えます。
攻城兵器の訓練・上級 25 訓練できる攻城兵器の数が増えます。
名声・上級 25 部隊規模が増えます。
軍隊の拡大 1 行軍時の部隊数+1

 


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ガウガメラの戦い - Evonyの歩き方

バトルフィールド参加申し込みとルール

1.ガウガメラの戦いは毎週1回開かれ、プレイヤーはその1日前から参加申し込みができます。参加申し込み期間の直前の時点で、同盟は結成から14日以上で、サーバーでトップ10以内にランクインしている必要があります。

2.R4とR5のメンバーであれば、参加の申し込みをしたり、同盟メンバーからバトルフィールドに参加するプレイヤーを選択したりできます。それぞれの同盟からは最大で20人のメンバーが参加できますが、参加メンバーは申し込み開始までにその同盟に加わって3日以上経過していて、さらに王城レベルが15以上である必要があります。同盟に加わっていないプレイヤーはバトルフィールドに参加できません。

3.参加申し込みをした同盟には、自動的に対戦相手がマッチングされます。バトルフィールドではより高いスコアを獲得した側の勝利です。同盟に対戦相手が割り当てられなかった場合は、その同盟からの参加者にはバトルフィールド不戦勝プレゼントが配布されます。

4.バトルフィールドが開くと、選出された参加者はバトルフィールドに入ってセーフゾーンからプレイを開始します。

5.バトルフィールドの開始時点では、プレイヤーは一時的な停戦状態になっており、攻撃やテレポートはできません。

6.バトルフィールドは2時間続きます。プレイヤーはバトルフィールド内を移動するのに自分自身のテレボードアイテムやジェムを使います。テレポートの回数は同盟全体で上限が定められています。対戦相手はこちらのセーフゾーンにはテレポートできませんが、バブルのないプレイヤーを攻撃することはできます。

7.バトルフィールドでは、メインシティで倒された兵士は全て野戦病院に送られ、負傷と見なされます(ただし、これには罠や属州都市の兵士は含みません)。資源の略奪はありません。回復は資源を必要とせず、また通常よりも短時間で完了します。バトルフィールド終了時に、野戦病院にいる兵士は全員が完全に回復されます。

8.プレイヤーは一旦バトルフィールドから出ると戻ることはできません。また、スコアはゼロにリセットされ、リワードも獲得できません。

 

バトルフィールド参加申し込みとルール

ガウガメラの戦いでは、プレイヤーはモンスターや敵の兵士を倒し、建物を占領することでスコアを獲得できます。建物を強化するプレイヤーはその建物の占領者の20%相当のスコアを獲得できます。モンスターレイドに参加するプレイヤーはモンスターレイド設立者の20%相当のスコアを獲得できます。建物の強化やレイドへの参加で得たスコアは同盟スコアには反映されません。

■時空の扉
時空の扉の数:4。3分のあいだ連続して占領すると、テレポートできる回数が1回ふえ、同盟で共有できます。連続で1分のあいだ占領することで、1ポイントがもらえます。

野戦病院
野戦病院の数:1。占領すると同盟全体の回復スピードが60%アップします。連続で1分のあいだ占領することで、1ポイントがもらえます。

■祝福の塔
祝福の塔の数:2。占領すると同盟全体の攻撃が20%、防御が20%アップします。連続で1分のあいだ占領することで、1ポイントがもらえます。

■進軍の塔
進軍の塔の数:1。占領すると同盟全体のモンスターへの行軍スピードが50%上がり、敵の行軍スピードが30%下がります。連続で1分のあいだ占領することで、1ポイントがもらえます。

 

モンスタースコア

バトルフィールドには3種類のモンスターが登場します。アルティメットボスはマップの中央にいて、15分ごとに全回復します。
ビッグボスは中央エリアに3体存在し、10分ごとに全回復します。
スモールボスは5分ごとに全回復します。


(ボス)スケルトンドラゴンを倒すと1ポイントがもらえます。
(ボス)ウェアウルフを倒すと1ポイントがもらえます。
(ボス)マンティコアを倒すと2ボイントがもらえます。
(ボス)夜叉を倒すと2ポイントがもらえます
(ボス)ペリュトンを倒すと3ポイントがもらえます。
(ボス)ミノタウルスを倒すと3ポイントがもらえます。
(ボス)グリフィンを倒すと4ポイントがもらえます。
(ボス)イフリートを倒すと5ポイントがもらえます
(ボス)カマイタチを倒すと8ポイントがもらえます。
(ボス)ベヒーモスを倒すと8ポイントがもらえます
(ボス)フェニックスを倒すと35ポイントがもらえます。
(ボス)ファフニールを倒すと8ポイントがもらえます。

 

キルスコア

レベル1の兵士を1000000人倒すと2.2ポイント。
レベル2の兵士を1000000人倒すと6.7ポイント。
レベル3の兵士を1000000人倒すと11.1ポイント。
レベル4の兵士を1000000人倒すと17.8ポイント。
レベル5の兵士を1000000人倒すと24.4ポイント。
レベル6の兵士を1000000人倒すと33.3ポイント。
レベル7の兵士を1000000人倒すと42.2ポイント。
レベル8の兵士を1000000人倒すと51.1ポイント。
レベル9の兵士を1000000人倒すと60.0ポイント。
レベル10の兵士を1000000人倒すと71.1ポイント。
レベル11の兵士を1000000人倒すと84.4ポイント。
レベル12の兵士を1000000人倒すと100.0ポイント。
レベル13の兵士を1000000人倒すと115.6ポイント。
レベル14の兵士を1000000人倒すと133.3ポイント。

 

バトルフィールドランキングとリワード

1.バトルフィールドが終わると、プレイヤーは勝敗と個人スコアに応じたリワードがもらえます。
2.バトルフィールのドランキングには同盟ランキングと個人ランキングの二種類があります。

 

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コンスタンティノープルの戦い - Evonyの歩き方

バトルフィールド参加申し込みとルール

1.コンスタンティノープルの戦いは毎週1回開かれ、プレイヤーはその1日前から参加申し込みができます。参加申し込み期間の直前の時点で、同盟は結成から14日以上で、サーバーでトップ10以内にランクインしている必要があります。

2.R4とR5のメンバーであれば、参加の申し込みをしたり、同盟メンバーからバトルフィールドに参加するプレイヤーを選択したりできます。それぞれの同盟からは最大で20人のメンバーが参加できますが、参加メンバーは申し込み開始までにその同盟に加わって3日以上経過していて、さらに王城レベルが15以上である必要があります。同盟に加わっていないプレイヤーはバトルフィールドに参加できません。

3.参加申し込みをした同盟には、自動的に対戦相手がマッチングされます。バトルフィールドではより高いスコアを獲得した側の勝利です。同盟に対戦相手が割り当てられなかった場合は、その同盟からの参加者にはバトルフィールド不戦勝プレゼントが配布されます。

4.バトルフィールドが開くと、選出された参加者はバトルフィールドに入ってセーフゾーンからプレイを開始します。

5.バトルフィールドの開始時点では、プレイヤーは一時的な停戦状態になっており、攻撃やテレポートはできません。

6.バトルフィールドは2時間続きます。プレイヤーはバトルフィールド内を移動するのに自分自身のテレポートアイテムやジェムを使います。テレポートの回数は同盟全体で上限が定められています。対戦相手はこちらのセーフゾーンにはテレポートできませんが、バブルのないプレイヤーを攻撃することはできます。

7.バトルフィールドでは、メインシティで倒された兵士は全て野戦病院に送られ、負傷と見なされます(ただし、これには罠や属州都市の兵士は含みません)。資源の略奪はありません。回復は資源を必要とせず、また通常よりも短時間で完了します。バトルフィールド終了時に、野戦病院にいる兵士は全員が完全に回復されます。

8.プレイヤーは一旦バトルフィールドから出ると戻ることはできません。また、スコアはゼロにリセットされ、リワードも獲得できません。

 

バトルフィールド全体像

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バトルフィールド全体像

バトルフィールドの建築物とスコアのルール

コンスタンティノープルの戦いでプレイヤーが建物を占領したり、対戦相手の兵士を倒したりすると、スコアがもらえます。また、建物に部隊を駐留させるだけでも、その建物を占領しているプレイヤーがもらえるスコアの20%が与えられます。ただし、建物に部隊を駐留させることでもらったスコアは同盟スコアにカウントされません。

コンスタンティノープル
バトルフィールドの中央に位置しています。ここを1分間続けて占領すると、5ポイントを獲得できます。

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コンスタンティノープル

■クリスタル鉱山
クリスタル鉱山の数:8。ここを1分間続けて占領すると、1ポイントを獲得できます。

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クリスタル鉱山

■時空の扉
時空の扉の数:6。3分間連続して占領すると、テレポートできる回数が1回ふえ同盟で共有できます。連続で1分間占領することで、1ポイントがもらえます。

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時空の扉

野戦病院
野戦病院の数:1。占領すると同盟全体の回復スピードが60%アップします。連続で1分間占領することで、1ポイントがもらえます。

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野戦病院

■祝福の塔
祝福の塔の数:2。占領すると同盟全体の攻撃が20%、防御が20%アップします。連続で1分間占領することで、1ポイントがもらえます。

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祝福の塔

■騎士の大広間
騎士の大広間の数:1。占領すると騎士が3分間に1度対戦相手を攻撃します。連続で1分間占領することで、2ポイントがもらえます。

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騎士の大広間

 

キルスコア

レベル1の兵士を1000000人倒すと2.2ポイント。
レベル2の兵士を1000000人倒すと6.7ポイント。
レベル3の兵士を1000000人倒すと11.1ポイント。
レベル4の兵士を1000000人倒すと17.8ポイント。
レベル5の兵士を1000000人倒すと24.4ポイント。
レベル6の兵士を1000000人倒すと33.3ポイント。
レベル7の兵士を1000000人倒すと42.2ポイント。
レベル8の兵士を1000000人倒すと51.1ポイント。
レベル9の兵士を1000000人倒すと60.0ポイント。
レベル10の兵士を1000000人倒すと71.1ポイント。
レベル11の兵士を1000000人倒すと84.4ポイント。
レベル12の兵士を1000000人倒すと100.0ポイント。
レベル13の兵士を1000000人倒すと115.6ポイント。
レベル14の兵士を1000000人倒すと133.3ポイント。

 

バトルフィールドランキングとリワード

1.バトルフィールドが終わると、プレイヤーは勝敗と個人スコアに応じたリワードがもらえます。(下記)
2.バトルフィールドのランキングには同盟ランキングと個人ランキングの二種類があります。

 

個人スコアに応じたリワード(勝利時)

個人リワードに応じて、以下のリワードが送られます。

アイテム 1200以上 800-1199 500-799 250-499 250未満
バッジ 400 320 250 200 160
宝箱(ジェム) 18 15 12 9 6
宝箱(資源) 18 15 12 9 6
宝箱(スピードアップ) 18 15 12 9 6
宝箱(ゴールド) 18 15 12 9 6
ルーンストーン 300 200 150 100 50

 

個人スコアに応じたリワード(敗戦時)

個人リワードに応じて、以下のリワードが送られます。

アイテム 1200以上 800-1199 500-799 250-499 250未満
バッジ 270 220 170 140 110
宝箱(ジェム) 12 10 8 6 4
宝箱(資源) 12 10 8 6 4
宝箱(スピードアップ) 12 10 8 6 4
宝箱(ゴールド) 12 10 8 6 4
ルーンストーン 200 140 100 70 40

 

 

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攻略ページ - Evonyの歩き方

項目が増えてきたので別ページに切り分けて、階層分けしました。

まだ未作成の項目もありますが、順次作成して行きます。

 

 全般

同盟について

VIPについて

アイテムについて

スタミナについて

ジェムについて

チャットについて

  

城内

建物について

将軍について

軍隊について

研究について

・精霊について

・美術品について

・装備について

 

 

城外

遺跡について

レイドについて

属州都市について

敵に城を攻撃されるとどうなるか

モンスターについて

PvPについて

資源回収について

 

メインイベント

コンスタンティノープルの戦い

ガウガメラの戦い

・サーバー戦争

・王座争奪戦

 

細かいイベント

・王の対決

・アンデッドの侵略

・王家をねらう盗賊

・ボスモンスターイベント

歴史都市をさがして

・イベントセンターなどのその他イベント(旧・ イベント情報 の情報)

 

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モンスター

雑魚モンスターについて

 記表の通り、最弱のレベル1おいはぎからレベル35ゴーストハンターまでさまざまな雑魚キャラモンスターが登場します。(レベル19から25までは2種類のモンスターが存在しています)。

レベル

モンスター名

レベル

モンスター名

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

おいはぎ

おいはぎ

おいはぎ

つじぎり

つじぎり

つじぎり

とうぞく

とうぞく

とうぞく

黒の戦士

黒の戦士

黒の戦士

クラフティレンジャー

クラフティレンジャー

クラフティレンジャー

闇に落ちた騎士

闇に落ちた騎士

闇に落ちた騎士

反逆の騎士

反逆の騎士

反逆の騎士

19

20

21

22

23

24

25

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

蛮族

蛮族

蛮族

狂気の剣闘士

狂気の剣闘士

狂気の剣闘士

狂気の剣闘士

インベーダー

インベーダー

インベーダー

インベーダー

怒りのアーチャー

じごくの騎士

ダークアーミー

デーモンクロスボウ

エビナイト

エビナイト

エビナイト

インフェルノウォリアー

インフェルノウォリアー

ゴーストハンター

 

対戦して勝利すれば戦いのリワードを獲得できます。

レベルに応じて増加していくのですが、各レベルの雑魚キャラモンスターと最初の対戦だけ初勝利リワードが追加でもらえます。

そして、キャラクター毎にもらえる宝箱等に違いがあります。

また、同じキャラクターと対戦し倒した後の獲得した宝箱等は常に同じではないのです。

ここが微妙な点です。ユーザーのレベルが上がり、強い将軍や兵士を持つようになれば雑魚キャラモンスターを相手にしなくなります。その理由の一つは、獲得できる宝箱等の中身です。圧倒的に質が違うからです。でも、ここで申し上げたいのは各レベルの雑魚キャラモンスターとの対戦で初回勝利だけ追加で初勝利リワードが獲得できるという点です。これの内容はいいものが獲得できます。

たまにはワールド上に倒したいBOSSモンスターがいなくなったときに対戦してみては如何でしょうか?もしかするとお気に入りの雑魚キャラモンスターが見つかるかもしれません。さあ、雑魚キャラモンスターをタップしてみましょう。「攻撃」を選び雑魚キャラモンスターの表示画面が出たと思います。その画面の下段に獲得可能な宝箱等が表示されます。これは全てを獲得できる訳ではないようです。

前述しているように獲得する宝箱等は常に一定ではありません。

 

【検証】

レベル35ゴーストハンターで検証してみたいと思います。

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初勝利リワード

食糧115K 木材115K 石材115K 鉱石115K

名声275 君主EXP2,750

戦いのリワード

1回目

     

君主EXP2,600 将軍EXP968 名声55

同盟ポイント50 同盟内名誉50 メダル1 アートボックスV1

2回目

      

君主EXP2,600 将軍EXP968 名声55 

同盟ポイント50 同盟内名誉50 メダル1

素材箱・ラージ1 100K鉱石箱1 500K食糧箱1

3回目

君主EXP2,600 将軍EXP979 名声55

同盟ポイント50 同盟内名誉50 メダル1

4回目

     

君主EXP2,600 将軍EXP968 名声55

同盟ポイント50 同盟内名誉50 メダル1 鉱石100K

上記は、4回対戦した結果です。

1回目は初勝利リワードと合計で獲得できます。

2回目以降4回目まで獲得できる宝箱等が少しずつ違うのがお分かりいただけるでし

ょうか?

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(↑ゴーストハンターに勝利後獲得可能な宝箱等)

 

皆さんも雑魚キャラモンスターとの対戦を試してEVONY王の帰還のワールドを充

実させてみては如何でしょうか。

今回は、雑魚キャラモンスターも対戦みる価値がある、という一端をご紹介しました。

 

大阪さん資料をいただきました☆彡

ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ

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